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设计师必看:最完整的3Dmax快捷键,建议收藏!

3Dmax是一种基于PC系统的三维动画渲染和制作软件,在设计当中都是用的到的,在实际操作的过程中有哪些快捷键可以提高我们的工作效率?在“热键编辑器”中可搜索并查看3D已经设置的快捷键,或自定义快捷键。

QQ截图20220724162219.png


Zoom Extents(将物体在当前视图最大化显示) Alt+Ctrl+Z


Zoom Extents All(将物体在所有视图中最大化显示) Shift+Ctrl+Z


Zoom Extents Selected All(将选择物体在所有视图中最大化显示) Z


Zoom Mode(缩放视图模式) Alt+Z


Zoom Region Mode(区域缩放模式) Ctrl+W


Pan(平移视图)/鼠标中轴键 Ctrl+P


环绕观察 Alt+鼠标中轴键


Adaptive Degradation Toggle(显示自适应标记开关) O(字母)


Lock User Interface Toggle(锁定用户界面开关) ALT+0(数字)


Align(对齐) ALT+A


Normal Align(法线对齐) ALT+N


Place Highlight(放置高光) CTRL+H


Spacing Tool(间距工具) SHIFT+I


Angle Snap Toggle(角度捕捉开关) A


Snap Percent Toggle(百分比捕捉开关) SHIFT+CTRL+P


Snap Toggle(捕捉开关) S


Snaps Cycle(循环捕捉) ALT+S


Animate Mode ToggleAuto Key Toggle(自动添加关键帧动画模式开关) N


Go to End Frame(到结束帧) END


Go to Start Frame(到开始帧) HOME


Backup Time One Unit(向前移动一帧) ,


Forward Time One Unit(向后移动一帧) .


Set Key Mode(设置关键帧模式) '


Set Key(设置关键帧) K


Play Animation(播放动画) /


Sound Toggle(声音开关) \


Background Lock Toggle(背景锁定开关) ALT+CTRL+B


Bottom View(底视图) B


Camera View(摄影机视图) C


Front View(前视图) F


Left View(左视图) L


Disable Viewport(非活动视图) D


Isometric User View(用户视图) U


Perspective User View(透视图) P


Top View(顶视图) T


Spot/Directional Light View(聚光灯/平行光灯视图) SHIFT+4


Delete Objects(删除物体) DELETE


Open File(打开文件) CTRL+O(字母)


New Scene(新建场景) CTRL+N


Save File(存储文件) CTRL+S


Hold(暂存) ALT+CTRL+H


Fetch(恢复至最后一次暂存状态) ALT+CTRL+F


Expert Mode(专家模式) CTRL+X


Undo Scene Operation(撤消场景操作) CTRL+Z


Redo Scene Operation(重做场景操作) CTRL+Y


Smart Select(选择模式) Q


注:当选择按钮被激活后再按Q键为循环选择Fence Selection Region(围栏式选择区域)方式。


Cycle Selection Method(循环选择选择方式) CTRL+F


Move Mode(移动模式) M


Rotate Mode(旋转模式) E


Smart Scale(缩放模式) R


Scale Cycle(循环缩放模式) CTRL+E


Restrict to X(限制X轴向) F5


Restrict to Y(限制Y轴向) F6


Restrict to Z(限制Z轴向) F7


Restrict Plane Cycle(循环选择限制在XY,XZ,YZ平面) F8


Hide Cameras Toggle(隐藏摄影机开关) SHIFT+C


Hide Geometry Toggle(隐藏几何体开关) SHIFT+G


Hide Grids Toggle(隐藏网格开关) G


Hide Helpers Toggle(隐藏辅助物体开关) SHIFT+H


Hide Lights Toggle(隐藏光源开关) SHIFT+L


Hide Particle Systems Toggle(隐藏粒子系统开关) SHIFT+P


Hide Space Warps Toggle(隐藏空间变形开关) SHIFT+W


Select All(全选) CTRL+A


Select Ancestor(选择当前物体的父物体) PAGE UP


Select Child(选择当前物体的子物体) PAGE DOWN


Select Invert(反选) CTRL+I


Select None(取消选择) CTRL+D


Select-By-Name Dialog(通过名字选择对话框) H


Selection Lock Toggle(选择锁定开关) 空格键


Show Main Toolbar Toggle(显示主工具栏开关) ALT+6


Show Safeframes Toggle(显示安全框开关) SHIFT+F


Show Selection Bracket Toggle(显示选择框架开关) J


Show Tab Panel Toggle(显示标签栏开关) Y


Zoom Extents(将物体在当前视图最大化显示) ALT+CTRL+Z


Zoom Extents All(将物体在所有视图中最大化显示) SHIFT+CTRL+Z


Zoom Extents Selected All(将选择物体在所有视图中最大化显示) Z


Zoom Mode(缩放视图模式) ALT+Z


Zoom Region Mode(区域缩放模式) CTRL+W


Zoom Viewport In(放大视图) [


Zoom Viewport Out(缩小视图) ]


Maximize Viewport Toggle(最大/最小化视图开关) ALT+W


Pan View(平移视图) CTRL+P


Pan Viewport(依照光标的位置平移视图) I


Undo Viewport Operation(撤消视图操作) SHIFT+Z


Redo Viewport Operation(重做视图操作) SHIFT+Y


Redraw All Views(重画所有视图) `


Shade Selected Faces Toggle(着色选择面开关) F2


Wireframe / Smooth+Highlights Toggle(线框/光滑和高光开关) F3


View Edged Faces Toggle(视图边面显示开关) F4


See-Through Display Toggle(透空显示开关) ALT+X


Viewport Background(视图背景) ALT+B


Update Background Image(更新背景图象) ALT+SHIFT+CTRL+B


Match Camera To View(匹配摄影机到视图) CTRL+C


MAXScript Listener(脚本记录器) F11


Material Editor(材质编辑器) M


Isolate Selection(Isolate选择模式) ALT+Q


Environment Dialog(环境对话框) 8


Default Lighting Toggle(默认光源开关) CTRL+L


Sub-object Level 1(子物体层级1) 1


Sub-object Level 2(子物体层级2) 2


Sub-object Level 3(子物体层级3) 3


Sub-object Level 4(子物体层级4) 4


Sub-object Level 5(子物体层级5) 5


Sub-object Level Cycle(循环子物体各层级) INSERT


Sub-object Selection Toggle(子物体选择开关) CTRL+B


Quick Render(快速渲染) SHIFT+Q


Render Last(按上一次设置渲染) F9


Render Scene(渲染场景) F10


Render To Texture(渲染为纹理贴图) 0(数字)


Transform Gizmo Size Down(放大变换Gizmo尺寸) =


Transform Gizmo Size Up(缩小变换Gizmo尺寸) -


Transform Gizmo Toggle(变换Gizmo开关) X


Transform Type-In Dialog(输入变换对话框) F12


Virtual Viewport Pan Down(向下平移虚拟视图) 2(数字键盘)


Virtual Viewport Pan Left(向左平移虚拟视图) 4(数字键盘)


Virtual Viewport Pan Right(向右平移虚拟视图) 6(数字键盘)


Virtual Viewport Pan Up(向上平移虚拟视图) 8(数字键盘)


Virtual Viewport Toggle(虚拟视图开关) /(数字键盘)


Virtual Viewport Zoom In(放大虚拟视图) +(数字键盘)


Virtual Viewport Zoom Out(缩小虚拟视图) -(数字键盘)


Polygon Counter(多边形统计) 7


Offset Snap(偏移锁定) ALT+CTRL+空格键


2.轨迹视图功能命令快捷键


轨迹视图功能(Track View Function)命令 快捷键


Add Keys(添加关键帧) A


Apply Ease Curve(指定松弛曲线) CTRL+E


Apply Multiplier Curve(指定倍增曲线) CTRL+M


Assign Controller(赋给控制器) C


Copy Controller(复制控制器) CTRL+C


Edit Keys Mode(编辑关键帧模式) E


Expand Object Toggle(扩展物体开关) O (字母)


Expand Track Toggle(扩展轨迹开关) ENTER, T


Filters(启动过滤器) Q


Function Curves Mode(功能曲线模式) F5, F


Lock Selection(锁定选择) 空格键


Lock Tangents Toggle(锁定切线开关) L


Make Controller Unique(使控制器唯一) U


Move Highlight Down(向下移动高光显示) 下方向键


Move Highlight Up(向上移动高光显示) 上方向键


Move Keys(移动关键帧) M


Nudge Keys Left(将关键帧向左移动一帧) 左方向键


Nudge Keys Right(将关键帧向右移动一帧) 右方向键


Pan(平移) P


Paste Controller(粘贴控制器) CTRL+V


Scroll Down(滚动条向下滚动) CTRL+下方向键


Scroll Up(滚动条向上滚动) CTRL+上方向键


Snap Frames(捕捉帧) S


Zoom(缩放) Z


Zoom Horizontal Extents(水平方向缩放) ALT+X


3、材质编辑器快捷键


Background(材质的背景) B


Backlight(材质的背光) L


Cycle 3X2, 5X3, 6X4 Sample Slots(循环显示3X2, 5X3, 6X4样本示例窗) X


Get Material(得到材质) G


Go Backward to Sibling(切换到前一个贴图) 左方向键


Go Forward to Sibling(切换到后一个贴图) 右方向键


Go to Parent(回到父层级) 上方向键


Make Preview(制作预览) P


Options(选项) O


4、实时渲染窗口的快捷键


实时渲染功能(ActiveShade Function)命令 快捷键


Close(关闭窗口) Q


Draw Region(画出渲染范围) D


Render(渲染) R


Select Object(选择物体) S


5、Video Post窗口的快捷键


Video Post窗口功能命令 快捷键


Add Image Filter Event(加入图象特效事件) CTRL+F


Add Image Input Event(加入图象输入事件) CTRL+I


Add Image Layer Event(加入图象层事件) CTRL+L


Add Image Output Event(加入图象输出事件) CTRL+O (字母)


Add New Event(加入新的事件) CTRL+A


Add Scene Event(加入场景事件) CTRL+S


Edit Current Event(加入当前事件) CTRL+E


Execute Sequence(执行序列) CTRL+R


New Sequence(新建序列) CTRL+N


6、NURBS建模快捷键


NURBS功能命令 快捷键


CV Constrained Normal Move(将移动约束到CV曲面的法线方向上) ALT+N


CV Constrained U Move(将移动约束到CV曲面的U向) ALT+U


CV Constrained V Move(将移动约束到CV曲面的V向) ALT+V


Display Curves(显示曲线) SHIFT+CTRL+C


Display Dependents(显示从属网格) CTRL+D


Display Lattices(显示控制网格) CTRL+L


Display Shaded Lattice(显示阴影控制网格) ALT+L


Display Surfaces(显示面) SHIFT+CTRL+S


Display Toolbox(显示工具箱) CTRL+T


Display Trims(显示剪切) SHIFT+CTRL+T


Local Select Sub-Object by Name(通过名称选择自身的子层级) CTRL+H


Lock 2D Selection(锁定2D选择) 空格键


Select Next in U(选择U向上的下一个) CTRL+右方向键


Select Next in V(选择V向上的下一个) CTRL+上方向键


Select Previous in U(选择U向上的上一个) CTRL+左方向键


Select Previous in V(选择V向上的下一个) CTRL+下方向键


Select Sub-Object by Name(通过名称选择子物体) H


Set Tessellation Preset 1(设置低级面细分) ALT+1


Set Tessellation Preset 2(设置中级面细分) ALT+2


Set Tessellation Preset 3(设置高级面细分) ALT+3


Soft Selection(软选择) CTRL+S


Switch to Curve CV Level(转换到Curve CV层级) ALT+SHIFT+Z


Switch to Curve Level(转换到Curve 层级) ALT+SHIFT+C


Switch to Imports Level(转换到Imports层级) ALT+SHIFT+I


Switch to Point Level(转换到Point层级) ALT+SHIFT+P


Switch to Surface CV Level(转换到Surface CV层级) ALT+SHIFT+V


Switch to Surface Level(转换到Surface层级) ALT+SHIFT+S


Switch to Top (Object) Level(转换到上一层级) ALT+SHIFT+T


Transform Degrade(转换降级) CTRL+X


7、编辑网格命令快捷键


Override Toggle(快捷键覆盖开关)按钮。


编辑网格功能(Edit/Editable Mesh Function)命令 快捷键


Bevel Mode(倒角模式) CTRL+V或CTRL+B


Switch To Top Level(转换到顶层级) ALT+CTRL+T


10、编辑贴图坐标命令快捷键


Override Toggle(快捷键覆盖开关)按钮。 


Unwrap UVW Function(编辑贴图坐标功能命令) 快捷键


Break Selected Vertices(打断选择的点) CTRL+B


Detach Edge Vertices(分离) D或CTRL+D


Edit UVWs(编辑UVW) CTRL+E


Filter Selected Faces(过滤选择的面) ALT+F


Freeze Selected(冻结选择) CTRL+F


Get Face Selection From Stack(从堆栈中得到选择的面) ALT+SHIFT+CTRL+F


Get Selection From Faces(从面中得到选集) ALT+SHIFT+CTR


Hide Selected(隐藏选择) CTRL+H


Load UVW(载入UVW设置参数) ALT+SHIFT+CTRL+L


Lock Selected Vertices(锁定选择的点) SPACEBAR


Mirror Horizontal(水平镜像) ALT+SHIFT+CTRL+N


Mirror Vertical(垂直镜像) ALT+SHIFT+CTRL+M


Move Horizontal(水平移动) ALT+SHIFT+CTRL+J


Move Vertical(垂直移动) ALT+SHIFT+CTRL+K


Pan(平移视图) CTRL+P


Planar Map Faces/Patches(平面贴图面或面片) ENTER


Snap(捕捉) CTRL+S


Texture Vertex Contract Selection(收缩选择纹理点) -


Texture Vertex Expand Selection(扩展选择纹理点) = 或 + (数字键盘)


Texture Vertex Move Mode(移动纹理点) Q


Texture Vertex Rotate Mode(旋转纹理点) CTRL+R


Texture Vertex Weld Selected(焊接选择的纹理点) CTRL+W


Texture Vertex Target Weld(焊接目标纹理点) CTRL+T


Unwrap Options(展开选项) CTRL+O (字母)


Update Map(更新贴图) CTRL+U


Zoom(缩放工具) Z


Zoom Extents(缩放为最大化) X


Zoom Extents Selected(将选择的缩放为最大化) ALT+CTRL+Z


Zoom Region(缩放区域) CTRL+X


Zoom to Gizmo(缩放到Gizmo大小) SHIFT+空格键


11、编辑法线命令快捷键


Toggle(快捷键覆盖开关)按钮。 


Edit Normals Function(编辑法线功能命令) 快捷键


Break Normals(打断法线) B


Copy Normal(复制法线) CTRL+C


Edge Level(边层级) CTRL+3


Face Level(面层级) CTRL+4


Make Explicit(使直接) E


Normal Level(法线层级) CTRL+1


Object Level(物体层级) CTRL+0(数字)

以上就是今天的内容,关注疯狂的美工官网,每天分享不同的设计技巧!

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