[C4D]CINEMA 4D

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C4D教程:草莓牛奶的广告案例制作

C4D自带的渲染器效果其实也是很不错的,只要材质球设置得好,那出来的视觉效果也是很不错。而今天做的这个教程大家可以应用在海报上,也可以应用在高尔夫球上,建模做法基本都是一样的。

一、效果图

入门c4d教程:办公室里学习草莓牛奶


二、教程

1、

  • 首先打开我们的C4D


入门c4d教程:办公室里学习草莓牛奶


2、

  • 文件-新建

  • 按N-B打开光影着色(线条)

  • 长按立方体,新建一个球体,将分段改为48,类型改为二十面体

  • 长按扭曲,新建一个锥化,将锥化放到球体下方

  • 点击锥化,按R键旋转180度,强度改为53,勾选圆角


入门c4d教程:办公室里学习草莓牛奶


3、

  • 点击球体,按C键转为可编辑对象

  • 选择球体和锥化,右键连接对象+删除

  • 点击点模式,选择球体1个点,按alt+a全选,右键优化

  • 点击选择,点击设置选集


入门c4d教程:办公室里学习草莓牛奶


4、

  • 点模式下,新建一个细分曲面,将球体放到细分曲面下方

  • 点击细分曲面,复制,得到细分曲面1,隐藏细分曲面1

  • 细分曲面和球体,右键连接对象+删除

  • 点击实时选择,模式改为柔和选择;柔和选择里,半径改为5

  • 按T键缩小98


入门c4d教程:办公室里学习草莓牛奶


5、

  • 点击细分曲面顶部中点,柔和选择半径改为120

  • 按鼠标中键进入4视图,在正视图里,向下移动23


入门c4d教程:办公室里学习草莓牛奶


6、

  • 新建一个材质球,命名为草莓叶

  • 将我们准备好的树叶材质拖到颜色纹理中

  • 勾选Alpha,树叶材质拖到纹理中

  • 新建一个平面,将材质球拖到平面上

  • 新建一个扭曲,坐标里,H改为-90,B改为-270

  • 将扭曲放到平面下方,点击匹配到父级,强度改为-70

  • 长按运动图形,新建一个克隆,将平面放到克隆下方

  • 点击克隆,模式改为放射,数量改为8,半径改为45,平面改为XZ

  • 按T键缩小70,移动到草莓顶部


入门c4d教程:办公室里学习草莓牛奶


7、

  • 长按立方体,新建一个球体

  • 将半径改为1,分段改为48,类型改为二十面体

  • 按C键转为可编辑对象,按T键竖直拉伸160

  • 长按运动图形, 新建一个克隆

  • 将球体放到克隆下方

  • 点击克隆,模式改为对象,对象改为细分曲面的点选集

  • 变换里,旋转B改为90


入门c4d教程:办公室里学习草莓牛奶


8、

  • 点击克隆,克隆1,细分曲面,按alt+g编组,命名为草莓,隐藏

  • 新建一个球体,半径改为30

  • 长按运动图形,新建一个克隆,将球体放到克隆下方

  • 点击克隆,模式改为网络排列,数量改为6、1、38;尺寸改为257、200、1400

  • 长按运动图形,新建一个随机

  • 参数里,勾选缩放和等比例缩放,缩放改为0.8

  • 长按阵列,新建一个融球,将克隆放到融球下方

  • 点击融球,外壳数值改为550,编辑器细分改为8


入门c4d教程:办公室里学习草莓牛奶


9、

  • 新建一个扭曲,坐标里,H改为90,B改为-90

  • 点击扭曲和融球,按alt+g,编组

  • 点击扭曲,勾选保持纵轴长度,强度改为40

  • 复制扭曲,得到扭曲1,坐标H改为0,尺寸改为200、500、1600;强度改为111


入门c4d教程:办公室里学习草莓牛奶


10、

  • 点击扭曲和扭曲1,显示隐藏;显示草莓

  • 移动草莓到合适的位置,长按阵列,新建一个实例,对象里,参考实例改为草莓

  • 坐标里,XYZ都改为1.3,移动实例草莓到合适的位置


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11、

  • 新建一个材质,命名为草莓

  • 颜色模式改为HSV,H改为0,S改为100,V改为61

  • 反射里,添加一层GGX,层遮罩里,数量改为16,纹理改为菲涅耳,混合强度改为61

  • 新建一个材质,命名为草莓籽

  • 颜色模式改为HSV,H改为0,S改为18,V改为99

  • 新建一个材质,命名为牛奶

  • 关闭颜色,勾选发光,纹理改为效果-次表面散射,点击颜色,H改为0,S改为23,V改为87,强度改为150,路径长度改为15

  • 反射里,添加一层GGX,将默认高光层移动到层1上方

  • 点击GGX,层遮罩里,数量改为3,纹理改为菲涅耳,混合强度改为10


入门c4d教程:办公室里学习草莓牛奶


12、

  • 长按地面,新建一个天空

  • 右键C4D标签里,添加一个合成标签

  • 点击合成标签,不勾选摄像机可见

  • 新建一个材质,命名为天空

  • 不勾选颜色和反射,勾选发光,将我们准备好的HDR拖入纹理找那个

  • 再点击纹理,添加过滤,点击图片,将对比度改为25


入门c4d教程:办公室里学习草莓牛奶


  • 新建一个材质,命名为背景

  • 不勾选颜色和反射,勾选发光,纹理改为渐变

  • 点击颜色,类型改为二维-圆形,左边颜色H改为0,S改为13,V改为100;右边颜色H改为0,S改为85,V改为76


入门c4d教程:办公室里学习草莓牛奶


13、

  • 长按灯光,添加一个区域光,右键C4D标签里,添加目标标签,目标改为草莓

  • 移动区域光到右上角,强度改为80,投影改为区域

  • 复制灯光,得到灯光1,移动到左上角,强度改为30,投影改为无

  • 渲染设置里,抗锯齿改为最佳,最大级别改为2X2;添加环境吸收和全局光照,环境吸收里,左边颜色H改为0,S改为36,V改为46,精度改为100,最小取样值改为20,最大取样值改为128

  • 点击背景合成标签,不勾选透明度可见


入门c4d教程:办公室里学习草莓牛奶


结语:今天的知识点是牛奶的次表面散射还有融球,材质球的Alpha通道,这些都是我们以前好像没有讲过的,大家都可以根据这些功能先做一遍,在自己做一个高尔夫球就更好了。

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