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AE你到底了解多少?手把手教你用AE制作特效

今天我们来讲讲AE的一些基本知识,首先还是打开软件。

1.jpgAdobe After Effects cc2018

2.jpgAdobe After Effects cc界面

在软件里面还是什么都没有,那你要先新建合成,然后导入你想要合成的视频素材,这样就会激活软件的所有功能。

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这时,你可以使用工具栏的工具进行编辑,或者是效果栏进行加某些效果,时间线上就是你要编辑的素材选项,在时间线上的素材,可以添加任何效果,剪辑,调色,打关键帧,运动跟踪等所有效果。只要你要的效果足够多,你就会发现,其实AE里面最重要的一个概念就是“图层”。如果只是一个图层进行编辑,那最终效果可能会比较单调,图层越多,可编辑效果就越多,最终效果就越丰富。这要看你的个人作品去来调整了。

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你一定要理解这里面的图层概念,跟ps的图层概念是一样的,只不过这里的是视频层。每一个图层都是可以单独进行编辑和制作,也可以将一个视频分为好几个图层。另外当然也可以直接添加空白效果图层,这都是可以的,会直接对最终效果产生影响。比如将一个图层拆分为几个图层,然后给其中一个图层加效果,则另外的图层不受效果影响。比如我在第一个层素材加了“放大”效果。

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当然你不仅仅是可以加放大效果,还可以继续添加其他效果,比如再添加调色效果。

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这些效果都是添加到第一个图层上,其他图层没有添加效果。那你可以在调色效果上调一下视频的整体色彩,然后遮罩图层来进行对比。源素材是没加任何效果的,而加了效果的可以调视频效果的颜色冷暖色调,还有其他更多的编辑。

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这样你就可以很明显的看出任何已经添加的效果,还是有很大差别的。图层不仅只是平面层,它还可以开启3D层,让你进入任何一个图层的三维预览模式。

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当然,相对于平面素材来说,这个功能可能不是很明显,但是也会经常用,比如你要加炫酷的粒子效果,那这个三维图层概念就会比较明显了。你不会只觉得ae只是单纯用来合成的吧?它一样可以在软件里面编辑3D模型效果,可能没有其他三维建模软件那么优秀,但是你可以在其他三维软件建模,然后导入ae里面进行编辑合成,效果很好。而我想说的是,AE可以直接编辑三维模型,而且效果一样强大,就算你不会其他三维软件,你仍然可以制作场景模型,灯光布置,以及真实的三维物体,让你的作品更上一层楼。

10.jpgAdobe After Effects cc三维模型场景

三维模型都可以制作,那三维字体就显得轻而易举了。你甚至几秒钟就制作出了三维字体,大大提高工作效率。

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有了场景,那自然也要有跟踪。其实跟踪的运用范围也是很广的,它能让某种效果固定在视频某处,或者跟随摄像机运动,大场景和炫酷镜头就是必不可少的。如果你看过影视后期的幕后花絮你就发现,很多绿幕或者蓝布上贴着很多“×”的符号,那就是用来作跟踪点的。

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你可以往视频素材上添加任何效果,或者其他素材。你知道它是一个合成软件,那你也要知道它的基本合成单位就是“层”。你你想要的效果越多,层就会越多,相应的内容效果会十分丰富,当然也会使合成视频内存很大。

13.jpgAdobe After Effects cc添加任何效果

这还是基本的,像是音频处理,三维软件衔接,粒子等其他插件,仍然可以使你的视频丰富到你无法想象。它可能不是万能的,但是对于一般的影视作品,它还是游刃有余的。所以,别看了界面就觉得很难,没开始就畏缩,慢慢花点时间去接触。去了解,其实还是可以学到你想要制作的效果。我知道并不是每个人都可以学的精通,甚至有些人真的学不来,那也没事,做你想要做的事。

14.jpg 

最后添加好效果之后就渲染输出就是了。至此,你的一个合成视频就完成啦。

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